Bursting przyszedł do świata graczy z serii gier Quake. Tylko tam, aby wykonać skok, nie musisz niczego wpisywać w konsoli. Dlatego w tej grze nie ma specjalnych problemów ze skakaniem. Czas mijał i ktoś postanowił spróbować wykonać skok w grze Counter Strike. Prawdopodobnie osoba musiała cierpieć z powodu poleceń konsoli, majstrować w Internecie i szukać przydatnych informacji. W każdym razie skok jest teraz wszechobecny, chociaż wielu graczy uważa go za oszustwo.
Instrukcje
Krok 1
Otwórz więc konsolę i wpisz w niej następujący wiersz: alias "name" (+ skok; czekaj; -skok; czekaj;). Wszystko to wpisuje się w jednej linii. To, co jest napisane w nawiasach, musi być napisane pięć razy z rzędu i ujęte w cudzysłów. Okazuje się, że skoki będą wykonywane z małymi przerwami, co ułatwi skakanie. Słowo „nazwa” to dowolna nazwa, którą możesz nazwać skokiem. Pamiętaj, aby uwzględnić wszystkie znaki interpunkcyjne wskazane powyżej. I nie umieszczaj spacji między powtarzającymi się częściami z nawiasów, w przeciwnym razie skok może nie zadziałać.
Krok 2
Napisz w konsoli kolejne polecenie: alias -bjskutt "-jump". Ta komenda pomoże ci nie zwalniać po każdym skoku, dlatego też wymagane jest wejście.
Krok 3
Śmiało. Enter: bind „przycisk skoku” „nazwa”. Nawiasem mówiąc, zwykle do skakania używa się klawisza „spacja”, a ojcowie skakania wybierają do tego odpowiedni przycisk myszy.
Krok 4
Wprowadzanie poleceń konsoli jest teraz zakończone. A teraz kilka słów o technice skoków: Przycisk do przodu nie musi być cały czas wciskany. Wystarczy raz na początku skoku. Sam skok odbywa się za pomocą przycisków przesuwania w prawo-lewo (strafe), klawiszy skoku i myszy.
Krok 5
Najpierw naciśnij przycisk ruchu i przesuń mysz w prawo. Natychmiast naciśnij prawy klawisz nawigacyjny na klawiaturze. Potem następuje skok, aw momencie lądowania mysz jest ostro przesunięta w lewo iw tym samym momencie wciśnięty jest lewy przycisk strafe. Wykonuj na przemian te operacje, a z czasem nauczysz się kontrolować swoje odbicie i przyspieszyć. Najważniejsze tutaj jest „złapanie” momentu lądowania, natychmiast naciskam niezbędne klawisze, to wszystko.